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Glossar

Wichtige Begriffe rund um den Server – kurz erklärt.

Wirtschaft

Moneten : Die Server-Währung. Verdienst du durch Quests, Handel, Auktionen und Voting. Siehe Moneten.

Elite Coins : Eigene Währung aus Elite-Mob-Kämpfen, getrennt von den Moneten.

ChestShop : Von Spielern betriebener Laden aus Truhe + Schild. Siehe ChestShops.

AdminShop : Shop mit unbegrenztem Vorrat zu festen Preisen. Siehe Adminshop.

Kampf & Fortschritt

Elite-Mob : Verstärkte Version eines normalen Monsters mit Spezialfähigkeiten und besserer Beute.

Boss : Seltener, einzigartiger Gegner mit viel Leben, Schwächen und eigenen Mechaniken.

Abenteurergilde : Das Fortschrittssystem (/ag) mit Rängen, die dir dauerhaft Leben, Krit- und Ausweichchance geben.

Gildenrang : Deine Stufe in der Abenteurergilde (Commoner → Hero → Prestige). Schaltet Beute und Boni frei.

Skills / Fertigkeiten : 15 Fertigkeiten (Mining, Fighting, Farming …), die durch Spielen steigen. Siehe Skills.

Skalierung : Monster werden mit dem durchschnittlichen Level der Spieler in der Nähe stärker.

Welt & Zuhause

Claim : Chunkweiser Grundstücksschutz in der Abenteuerwelt. Siehe Claims.

Plot : Vorgefertigtes Baugrundstück in der Bauwelt. Siehe Plots.

Chunk : Ein Weltabschnitt von 16 × 16 Blöcken – die Einheit, in der Claims vergeben werden.

Home : Ein selbst gesetzter Teleport-Punkt (/sethome). Bis zu 10 möglich.

Warp : Öffentlicher Teleport-Punkt (/warp), z. B. zu Shop oder Abenteurergilde.

Struktur : Frei begehbares Bauwerk in der Welt, oft mit Bossen und Beute. Siehe Strukturen.

Dungeon : Abgeschlossene, oft instanzierte Herausforderung mit eigenen Regeln. Siehe Dungeons.

Technik

VeinMiner : Baut zusammenhängende Erzadern auf einmal ab. Siehe Mining.

Proximity-Sprachchat : Sprachchat, bei dem Lautstärke von der Entfernung abhängt. Siehe Sprachchat.