Glossar¶
Wichtige Begriffe rund um den Server – kurz erklärt.
Wirtschaft¶
Moneten : Die Server-Währung. Verdienst du durch Quests, Handel, Auktionen und Voting. Siehe Moneten.
Elite Coins : Eigene Währung aus Elite-Mob-Kämpfen, getrennt von den Moneten.
ChestShop : Von Spielern betriebener Laden aus Truhe + Schild. Siehe ChestShops.
AdminShop : Shop mit unbegrenztem Vorrat zu festen Preisen. Siehe Adminshop.
Kampf & Fortschritt¶
Elite-Mob : Verstärkte Version eines normalen Monsters mit Spezialfähigkeiten und besserer Beute.
Boss : Seltener, einzigartiger Gegner mit viel Leben, Schwächen und eigenen Mechaniken.
Abenteurergilde
: Das Fortschrittssystem (/ag) mit Rängen, die dir dauerhaft Leben, Krit- und Ausweichchance geben.
Gildenrang : Deine Stufe in der Abenteurergilde (Commoner → Hero → Prestige). Schaltet Beute und Boni frei.
Skills / Fertigkeiten : 15 Fertigkeiten (Mining, Fighting, Farming …), die durch Spielen steigen. Siehe Skills.
Skalierung : Monster werden mit dem durchschnittlichen Level der Spieler in der Nähe stärker.
Welt & Zuhause¶
Claim : Chunkweiser Grundstücksschutz in der Abenteuerwelt. Siehe Claims.
Plot : Vorgefertigtes Baugrundstück in der Bauwelt. Siehe Plots.
Chunk : Ein Weltabschnitt von 16 × 16 Blöcken – die Einheit, in der Claims vergeben werden.
Home
: Ein selbst gesetzter Teleport-Punkt (/sethome). Bis zu 10 möglich.
Warp
: Öffentlicher Teleport-Punkt (/warp), z. B. zu Shop oder Abenteurergilde.
Struktur : Frei begehbares Bauwerk in der Welt, oft mit Bossen und Beute. Siehe Strukturen.
Dungeon : Abgeschlossene, oft instanzierte Herausforderung mit eigenen Regeln. Siehe Dungeons.
Technik¶
VeinMiner : Baut zusammenhängende Erzadern auf einmal ab. Siehe Mining.
Proximity-Sprachchat : Sprachchat, bei dem Lautstärke von der Entfernung abhängt. Siehe Sprachchat.