Verzauberungen & Loot¶
Elite-Mobs, Bosse und Dungeons sind die Hauptquelle für besondere Beute: einzigartige Ausrüstung, Elite Coins und mächtige Verzauberungen, die du nicht craften kannst.
Craftbare vs. Elite-Verzauberungen
Diese Seite behandelt die Beute aus Kämpfen. Die craftbaren Verzauberungen (Greifhaken, Flügel, Illager's Bane, Wax Wings …) findest du auf der Seite Verzauberungen & magische Items.
Beute-Quellen¶
- Elite-Mobs lassen Elite Coins und Ausrüstung fallen – je höher das Elite-Level, desto besser die Beute.
- Bosse geben die wertvollste Beute, oft mit einzigartigen Gegenständen.
- Schatzkisten in der Welt und in Dungeons enthalten gezielte Belohnungen.
Schatzkisten & Gildenrang¶
Höherwertige Schatzkisten sind an deinen Gildenrang gebunden:
- Ist dein Rang zu niedrig, kannst du die Kiste nicht öffnen – steige zuerst über
/agauf. - Bereits geöffnete Kisten haben eine Abklingzeit, bevor sie erneut Beute geben.
Mehr zur Rangleiter: Elite-Mobs & Bosse → Abenteurergilde.
Prozedurale & einzigartige Gegenstände¶
Ein Teil der Elite-Beute wird prozedural erzeugt: Gegenstände mit zufälligen Werten, Verzauberungen und Qualitätsstufen. So ist kaum ein Fund wie der andere. Dazu kommen fest gestaltete, einzigartige Items von bestimmten Bossen.
Verzauberungs-Herausforderungen¶
Besondere Verzauberungen bindest oder verbesserst du über eine Herausforderung: Du trittst gegen einen Boss an, und nur bei einem Sieg wird die Verzauberung an dein Item gebunden.
Einsatz auf eigenes Risiko
- Verlierst du den Kampf, besteht eine 10 % Chance, den Gegenstand zu verlieren.
- Die Arena zu verlassen zählt als Niederlage.
- Bei einem kritischen Fehlschlag ist der Gegenstand verloren.
- Ist dein Inventar voll, kann das Item verloren gehen – es wird wiederhergestellt, wenn du den Dungeon mit freiem Platz verlässt.
Geh also gut vorbereitet und mit freiem Inventar in eine Verzauberungs-Herausforderung.
Besondere Elite-Verzauberungen¶
Aus Elite-Beute stammen Verzauberungen mit Effekten, die weit über die Vanilla-Varianten hinausgehen. Beispiele:
| Verzauberung | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Meteor Shower | Ruft einen Meteoritenregen auf Gegner herab |
| Flamethrower | Feuerstrahl im Nahbereich |
| Earthquake | Flächenschaden durch eine Erschütterung |
| Lightning | Ruft Blitze auf getroffene Ziele |
| Ice Breaker | Verstärkter Schaden gegen unterkühlte/gefrorene Gegner |
| Drilling | Durchschlagender Abbau/Angriff |
| Hunter | Bonus gegen bestimmte Gegnertypen |
| Plasma Boots | Bewegungs-/Sprungeffekt für Stiefel |
Die genauen Werte und Stufen siehst du direkt am Gegenstand im Spiel – das Angebot wird laufend erweitert.
Verwandte Seiten¶
- Elite-Mobs & Bosse – Boss-Schwächen, Elite Coins, Gildenränge
- Dungeons – instanzierte Kämpfe und Beute
- Verzauberungen & magische Items – die craftbaren Verzauberungen